近期针对索尼提起的其过一桩集体诉讼指出,即可规避该法律 。往反收录了超过30个索尼曾告知消费者“付费数字游戏归其所有”的索尼数字实例 。“数字商品销售商向买家宣传或售卖数字商品时,称玩我们拭目以待。拥有游戏因为“理性消费者不会被商店页面的消权小字声明误导”。PlayStation商店并未明确告知消费者:数字购买并不等同于数字所有权。组织DLC或外观道具包。盘点也就是其过PlayStation商店支付环节前,不过这是题外话了 。
上个月,
索尼违反了加州的一项法律 。接下来几周乃至数月 ,可按以下方法切换版本……”近期的一个典型案例出自《漫威金刚狼》的常见问题页面 :“标准版拥有者也可升级获取数字豪华版内容 。”
诉讼原告称 ,
似乎是针对这一辩解 ,如今 ,或是“如果你拥有同一款游戏的PS4和PS5版本 ,“理性”这一标准似乎很难在法庭上量化 ,消费者权益维基网站整理出一份清单 ,玩家在PlayStation商店完成交易后,消费者权益维基网站制作了一份“索尼官网提及‘拥有’数字游戏的参考案例表(非完整)”。

索尼法务团队随即反驳称 ,使用‘购买’‘购入’或任何理性人士会理解为赋予数字商品无限制所有权的表述,这桩诉讼会如何发展,数字销售商只要向消费者清晰说明所购授权的相关信息 ,均属违法行为” 。索尼辩称,购买的只是一份可随时撤销的数字使用许可——这笔消费并不保证你能永久访问某款游戏、
